- Примитивы
- Способы привязки
- Способы построения сложных фигур, блоки
- Штриховка совмещение объектов области
- Работа в пространстве модели и пространстве листа
- Работа со слоями
- Понятие плоскости построения
- Построение трехмерной полилинии
- Построение поверхностей
- Поверхность вращения и сдвига
- Области. Редактирование областей
- Тела
- Логические операции
- Выдавливание, вращение
- Редактирование граней
- Разрезы, сечения
- Рендеринг